{"id":15591,"title":"Olympia (The Real-Time Disintegration into Ruins of the Berlin Olympic Stadium over the Course of a Thousand Years)","dimensions":"","date_begin":"2016-01-01","material":"two-channel real-time projection, color, silent, HD animation, 1000 years","art_status_id":13,"legal_status_id":47,"category_id":58,"platform_id":1,"deleted":false,"asset_count":2,"stream_count":0,"collection":"Collection M HKA, Antwerp, with the support of the VAF (Vlaams Audiovisueel Fonds)","cached_tag_list":"video","publishing_process_id":1,"annotation":"\u003cp\u003eDavid Claerbout:\u0026nbsp;\u003ci\u003eOlympia (The Real-Time Disintegration into Ruins of the Berlin Olympic Stadium over the Course of a Thousand Years)\u003c/i\u003e, 2016. Two-channel real-time projection, color, silent, HD animation, 1000 years;\u0026nbsp;video still, March 2016. Courtesy the artist and galleries Sean Kelly, New York; Esther Schipper, Berlin; and Micheline Szwajcer, Brussels.\u003c/p\u003e\u003cp\u003e\u003ca href=\"http://davidclaerbout.com/Olympia-The-real-time-disintegration-into-ruins-of-the-Berlin-Olympic\"\u003ehttp://davidclaerbout.com/Olympia-The-real-time-disintegration-into-ruins-of-the-Berlin-Olympic\u003c/a\u003e\u003c/p\u003e","date_end":null,"reference":"BK007988","stream_count_app":44,"permalink":"olympia","description_ca":"","short_description_ca":"","description_it":"","short_description_it":"","cached_primary_asset_url":"http://s3.amazonaws.com/mhka_ensembles_production/assets/public/000/035/336/medium_500/63243_7555bd7f26b6f77912983c7bfe93a12d.jpg?1492764304","cached_actor_names":"David Claerbout","hide_from_json":false,"prev_platform_id":null,"description_uk":"\u003cp\u003eОлімпія (Розпад Берлінського Олімпійського стадіону на руїни у реальному часі протягом тисячі років)— це комп’ютерна копія Олімпійського стадіону в Берліні, який опиняється у часопросторі, позбавленому людського втручання та довіреного колообігу циклів природи.\u003c/p\u003e\u003cp\u003eДотримуючись оригінального концепту будівництва, до якого власне занепад стадіону було попередньо включено, Олімпія здійснює точний цикл від створення, розпаду і до відновлення. Хоча людський фактор було вилучено, його було представлено через зіставлення та синхронність роботи з нашим власним життєвим циклом.\u003c/p\u003e\u003cp\u003eОлімпію можна розглядати як спробу порівняти біологічну тривалість (наприклад, час одного людського життя) з ідеологічною тривалістю.\u003c/p\u003e\u003cp\u003eЧекання, властиве Олімпії, є надмірно розтягнутим для будь-якого спостерігача. Жити з твором – це досвід, який має медитативний ефект - бачити, що час спливає у середовищі, яке є як реальним, так і нереальним, і водночас переживати особисту «тривалість» у відношенні до набагато більшого обсягу часу.\u003c/p\u003e\u003cp\u003eПрограмне забезпечення, яке використовується, засноване на так званому ігровому рушії, або «серйозній» грі. Тут використовуються ті ж інструменти, що й в багатьх іграх від першої особи, але концептуально Олімпія набагато складніша. Не маючи можливості додати фактор людського втручання або живої дії, лише погода та час впливають на споруду, в якій кожен камінь знаходиться на своєму оригінальному місці завдяки використанню унікальної техніки фотографічного сканування.\u003c/p\u003e\u003cp\u003eКрізь всі пори року ми можемо спостерігати за зростанням бур’янів, «зрощених» комп’ютерною програмою, яка сама прораховує точність опадів, погодних та сезонних умов в Берліні. Дерева та рослинність поступово будуть займати більшу частину стадіону, поки повністю не заполонять його. З 15 березня 2016 року деталі будівлі та рослинність значно змінилися, про що свідчать сотні кадрів, які були зроблені з моменту запуску програми.\u003c/p\u003e","short_description_uk":"","description_tr":null,"short_description_tr":null,"mhka_works":true,"category":{"en":"Installation","nl":"Installatie","fr":"Installation"},"poster_image":"https://s3.amazonaws.com/mhka_ensembles_production/assets/public/000/035/336/large/63243_7555bd7f26b6f77912983c7bfe93a12d.jpg?1492764304","poster_credits":"(c)video still: David Claerbout, with the support of the VAF (Vlaams Audiovisueel Fonds)","translations":[{"locale":"en","short_description":"","description":"\u003cp style=\"text-align:justify;\"\u003e\u003ci\u003eOlympia (the real-time disintegration of the Berlin Olympic stadium into ruins over the course of a thousand years)\u003c/i\u003e, started March 15, 2016.\u003c/p\u003e\u003cp style=\"text-align:justify;\"\u003e\u003ci\u003eOlympia\u003c/i\u003e is a computer-generated replica of the Olympic Stadium in Berlin, which finds itself in a time-space devoid of human intervention and entrusted to the cycles of nature. Following the original building theory, in which the stadium’s own decay has been pre-incorporated, \u003ci\u003eOlympia\u003c/i\u003e invokes a precise cycle of creation to dissolution to rebuilding. Although the human element has been removed, it is introduced through the work’s synchronicity with our own life cycle.\u003c/p\u003e\u003cp style=\"text-align:justify;\"\u003e\u003ci\u003eOlympia\u003c/i\u003e can be regarded as an attempt to measure biological duration (for example, the timespan of one human life) against ideological duration.\u2028\u2028\u003c/p\u003e\u003cp style=\"text-align:justify;\"\u003eThe waiting inherent to \u003ci\u003eOlympia\u003c/i\u003e is overly-stretched for any one beholder. To live with the piece is an experience marked by the meditative effect of seeing actual time pass in an environment that is both real and unreal, while being forced to experience personal duration in relationship to a much larger volume of time.\u2028\u2028\u003c/p\u003e\u003cp style=\"text-align:justify;\"\u003eThe software used is based on a so-called game-engine, or serious game. \u003ci\u003eOlympia\u003c/i\u003e shares the same tools of many first-person shooting games, but is conceptually far more complex. Lacking the possibility of human intervention or live action, only elements of weather and time have an impact on the building, in which each stone is in its exact original place thanks to the unique photographic scanning technique that was used.\u003c/p\u003e\u003cp style=\"text-align:justify;\"\u003eFrom season to season, we can observe the growth of weeds “irrigated” by the computer program that calculates the exact precipitation, weather and seasonal conditions in Berlin. Trees and vegetation will gradually occupy more of the view towards the stadium until eclipsing it completely.\u2028Since March 15, 2016, building details and vegetation have changed considerably, as illustrated by the hundreds of stills that have been captured since the program went live.\u003c/p\u003e\u003cp style=\"text-align:justify;\"\u003e(David Claerbout, 2016)\u003c/p\u003e\u003cp style=\"text-align:justify;\"\u003e\u003ci\u003eWith the support of VAF, Vlaams Audiovisueel Fonds.\u003c/i\u003e\u003c/p\u003e"},{"locale":"nl","short_description":"","description":"\u003cp\u003e\u003ci\u003eOlympia (the real-time disintegration of the Berlin Olympic stadium into ruins over the course of a thousand years) \u003c/i\u003eging van start op 15 maart 2016.\u003c/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003ci\u003eOlympia\u003c/i\u003e is een door de computer gegenereerde replica van het Olympiastadion in Berlijn, dat zich in een tijdruimte bevindt die vrij is van menselijke tussenkomst, toevertrouwd aan de cycli van de natuur. In navolging van de oorspronkelijke bouwtheorie waarin het verval van het stadion vooraf verwerkt zit, roept \u003ci\u003eOlympia\u003c/i\u003e een precieze cyclus op – van creatie naar desintegratie tot wederopbouw. Hoewel het menselijk element werd verwijderd, wordt het tegelijk opnieuw geïntroduceerd doordat het werk synchroon loopt met onze eigen levenscyclus.\u003c/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003ci\u003eOlympia\u003c/i\u003e kan worden beschouwd als een poging om de biologische duur (bijvoorbeeld de tijdspanne van één mensenleven) af te meten aan een ideologische duur.\u003cbr\u003eHet wachten dat inherent is aan \u003ci\u003eOlympia\u003c/i\u003e duurt voor iedere toeschouwer overdreven lang. Leven met het werk is een ervaring die wordt gekenmerkt door het meditatieve effect van het zien verstrijken van de werkelijke tijd in een omgeving die zowel echt als onwerkelijk is, terwijl je gedwongen wordt je persoonlijke duur te ervaren in relatie tot een veel groter tijdsgeheel.\u003c/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003eDe software die wordt gebruikt is gebaseerd op een zogenaamde\u003ci\u003e game engine\u003c/i\u003e, de software achter een serieus videospel. \u003ci\u003eOlympia\u003c/i\u003e gebruikt dezelfde tools als tal van first-person-schietspellen, maar is conceptueel veel complexer. Alleen weers- en tijdselementen hebben invloed op het gebouw, aangezien er geen menselijke tussenkomst noch live-actie is. Dankzij de unieke fotografische scantechniek bevindt elke steen zich daarbij exact op de plaats waar hij zich oorspronkelijk in het echt bevond.\u0026nbsp;\u003c/p\u003e\u003cp\u003e\u003cbr\u003eVan seizoen tot seizoen kunnen we de groei observeren van onkruid dat 'geïrrigeerd' wordt door het computerprogramma, en dat de exacte neerslag, het weer en de seizoensomstandigheden in Berlijn berekent. Bomen en vegetatie zullen het zicht op het stadion geleidelijk meer en meer belemmeren, totdat het volledig verduisterd is.\u003cbr\u003eSinds 15 maart 2016 zijn de bouwkundige details en de vegetatie aanzienlijk veranderd, zoals blijkt uit de honderden foto's die werden gemaakt sinds het programma live gelanceerd werd.\u003c/p\u003e\u003cp\u003e- David Claerbout, 2016\u003c/p\u003e\u003cp\u003eMet de steun van het Vlaams Audiovisueel Fonds (VAF).\u003c/p\u003e"},{"locale":"fr","short_description":"","description":""},{"locale":"ru","short_description":"","description":""},{"locale":"de","short_description":"","description":""},{"locale":"es","short_description":"","description":""},{"locale":"el","short_description":"","description":""}],"actors":[{"id":255,"name":"David Claerbout","category":{"en":"Creator","nl":"Vervaardiger","fr":"Créateur"}}]}