{"id":12603,"title":"INBOX: Kasper De Vos - Pushing And Pulling The Center To The Mirror","date_begin":"2021-11-19T00:00:00.000+01:00","date_end":"2021-12-12T00:00:00.000+01:00","location":{"readable":"","latitude":null,"longitude":null},"assets":{"poster":"https://s3.amazonaws.com/mhka_ensembles_production/assets/public/000/075/457/large/campagnebeeld.jpg?1634811185","poster_credits":"© Michiel Decleene"},"translations":[{"locale":"en","name":"INBOX: Kasper De Vos - Pushing And Pulling The Center To The Mirror","short_description":"","description":"\u003cp\u003e\u003cem\u003eIt is clear. It is empty. My spirit is anguished by color. Color is the sign of the existence of life. I feel like believing, being in a state of pure belief, of affirmation. I exist because I see colors. Sometimes, at other moments, it is as if I didn\u0026rsquo;t exist, when colors seem foreign, unreachable, impregnable fortresses. But there is no possession of color, only the acceptance of its reality. And if there is no possibility for the possession of color, there is no possession at all. Of whatever it is. \u003c/em\u003e\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eEtel Adnan, Journey to Mount Tamalpais\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u0026nbsp;\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eUNO by Kasper De Vos\u003c/strong\u003e\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eFor 2 to 10 players, 7 years and up. 108 cards, distributed as follows: 19 blue cards, 19 green, 19 red, 19 yellow, 8 take-two cards, 8 turn-over cards, 8 lose turn-cards, 4 choice cards, 4 take-4 cards. The aim of the game is to be the first to score 500 points. A player scores points by getting rid of all the cards they are holding before their opponents do. The cards still held by the opponents determine the number of points awarded to the first player to play out his or her cards. If a player has only one card left, he must call out \u0026quot;UNO\u0026quot; \u0026ndash; uno, meaning one. There are several variants that can be played in UNO, but in all of them, the colour on top of the pile is to be followed. This colour can be changed by playing a \u0026#39;take-4 card\u0026#39; or by laying down one of the four \u0026#39;choice cards\u0026#39; and calling the colour in which the game is to continue. The colour on top of the pile is the signal colour that must be followed when playing a card. The colours are the three primary colours, in bright tones, plus green. Although green is not one of the primary colours, it is the colour used in the additive colour system, e.g. in monitors, alongside red and blue \u0026ndash; yellow is not used. Humans also naturally gravitate towards green as a primary colour. The attraction is so great that, in colour psychology, green is referred to as \u0026#39;pseudo-primary\u0026#39;. As such, it makes sense to include this colour as the fourth colour in the card game, much more than any other colour.\u0026nbsp;\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eUnderstanding a colour, and following it, also seems to be naturally learned. Furthermore, of all the colours, it appears that the primary colours stir our imagination the most. Miffy, Meccano and the Bauhaus building blocks all make use of the primary colours, and green. The roof is red, the sun yellow, the sky blue and the forest green. It is not clear whether these colours are used because we are attracted to them, or the other way round, that we are attracted to them because they surround us from an early age. In fact, it doesn\u0026#39;t matter; the colours become part of our universe and, in addition to their signalling function, they acquire a place in our memory. The sign becomes sense.\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eKasper De Vos is fascinated by the memory of colours and their signalling function, as can be seen, for example, in Tintin. In the comic, one can follow the story by means of the text, but also by means of the bright colours of the characters and objects. The bright red rocket, the bright green of Professor Calculus and the bright blue jumper worn by Captain Haddock with his black cap with golden stripes. Thanks to the colours, one can immediately tell the characters\u0026#39; whereabouts in the story and what is going on. What functions in a comic book also functions elsewhere, for example in a shop or in a caf\u0026eacute;. A pint of beer is yellow gold, as are chips. Cheese is orange, a hamburger comes in a red box and a C\u0026eacute;c\u0026eacute;mel (\u003cem\u003elocal chocolate milk drink\u003c/em\u003e) in an orange-brown carton with blue lettering. Just as we recognise Captain Haddock by the combination of blue, black and golden stripes, we recognise C\u0026eacute;c\u0026eacute;mel, and are fooled in the Aldi supermarket when instead of the real C\u0026eacute;c\u0026eacute;mel, they present us with a variant that has the same appearance.\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eIn the case of De Vos, colors are used based on this emotional meaning. This \u0026quot;emotional reflex\u0026quot;, then, becomes the guiding force with which the works are produced, - or composed. Not through the appropriation of colours, but rather by accepting their reality and using them based on their emotional meaning. In their brightness, the colours seem to be an almost clich\u0026eacute;d metaphor for an orderly and carefree life. A life in which C\u0026eacute;c\u0026eacute;mel is drunk, a drawing is made and Tintin\u0026#39;s \u0026#39;Rocket to the Moon\u0026#39; is read. Although emotionally readable, the works also confuse. They are not innocent children\u0026#39;s drawings or naive games, but fragments of a hyper-capitalist reality that, briefly, endear themselves to us. Apart from a literal reading of the world, it is an attempt to understand it emotionally, or even sense it. In this, colour is not only a guide, but also a host and signifier.\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cul\u003e\r\n\t\u003cli\u003eGodart Bakkers\u003c/li\u003e\r\n\u003c/ul\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u0026nbsp;\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBook presentation \u0026lsquo;UNO - Kasper De Vos\u0026#39;\u003c/strong\u003e\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e+ book signing by the artist\u003c/strong\u003e\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u0026amp; artist talk with Kasper De Vos and Johan Pas\u003c/strong\u003e\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eSunday 5.12.2021 \u0026ndash; 3 pm\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eAuditorium \u0026ndash; 3rd floor\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eThis book is published by Stockmans Art Books\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003ein cooperation with PLUS-ONE Gallery.\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e208 pp.; 187 x 290 mm; softcover\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eTexts by Micha\u0026euml;l Van Remoortere, Antony Hudek, Sofie Gielis, Vincent Van Meenen\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eFor sale from 5 December at \u0026euro; 35 in the M HKA shop.\u003c/p\u003e\r\n"},{"locale":"nl","name":"INBOX: Kasper De Vos - Pushing And Pulling The Center To The Mirror","short_description":"","description":"\u003cp\u003e\u003cem\u003eIt is clear. It is empty. My spirit is anguished by color. Color is the sign of the existence of life. I feel like believing, being in a state of pure belief, of affirmation. I exist because I see colors. Sometimes, at other moments, it is as if I didn\u0026rsquo;t exist, when colors seem foreign, unreachable, impregnable fortresses. But there is no possession of color, only the acceptance of its reality. And if there is no possibility for the possession of color, there is no possession at all. Of whatever it is. \u003c/em\u003e\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eEtel Adnan, Journey to Mount Tamalpais\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u0026nbsp;\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eHet UNO van Kasper De Vos\u003c/strong\u003e\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eVoor 2 tot 10 spelers, vanaf 7 jaar. 108 kaarten, als volgt verdeeld: 19 blauwe kaarten, 19 groene, 19 rode, 19 gele, 8 neem-twee kaarten, 8 keer-om kaarten, 8 sla-beurt-over kaarten, 4 keuzekaarten, 4 neem-4 kaarten. Het doel van het spel is als eerste 500 punten te scoren. Je scoort punten door alle kaarten in je hand kwijt te raken voordat de tegenstanders dat doen. De kaarten die de tegenstanders nog in hun handen hebben, bepalen het aantal punten dat degene die als eerste zijn kaarten uitspeelt krijgt. Als een speler nog maar \u0026eacute;\u0026eacute;n kaart heeft moet hij \u0026lsquo;UNO\u0026rsquo; roepen, uno, van \u0026eacute;\u0026eacute;n. Er zijn bij UNO meerdere varianten die gespeeld kunnen worden, maar in alle varianten wordt de kleur gevolgd die op de stapel ligt. Deze kleur kan veranderen door een \u0026lsquo;neem-4 kaart\u0026rsquo; uit te spelen of \u0026eacute;\u0026eacute;n van de vier \u0026lsquo;keuzekaarten\u0026rsquo; op te leggen en de kleur te roepen waarin jij wilt dat het spel verder gespeeld wordt. De kleur die bovenop de stapel ligt is de signaalkleur die gevolgd dient te worden bij het spelen van een kaart. De kleuren zijn de drie primaire kleuren, in heldere tonen, plus groen. Hoewel groen niet tot de primaire kleuren behoort, is dit wel de kleur die in het additieve kleursysteem, bijvoorbeeld in beeldschermen, naast rood en blauw gebruikt wordt, geel ontbreekt hier. De mens neigt daarnaast van nature naar groen als primaire kleur. Deze aantrekkingskracht is dermate groot dat groen in de kleurpsychologie \u0026lsquo;pseudoprimair\u0026rsquo; genoemd wordt en zodoende houdt het steek om deze kleur als vierde kleur bij het kaartspel te voegen, veel meer dan om het even welke andere kleur.\u0026nbsp;\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eHet begrijpen van een kleur, en deze kleur volgen lijkt eveneens van nature aangeleerd. Van alle kleuren lijken het verder de primaire kleuren die onze verbeelding het meest prikkelen. Nijntje, Meccano en de Bauhaus blokkendoos zijn gemaakt met de primaire kleuren, en groen. Het dak is rood, de zon geel, de lucht blauw en het bos is groen. Het is niet duidelijk of deze kleuren gebruikt worden omdat wij er ons toe aangetrokken voelen, of andersom, dat wij ons tot die kleuren aangetrokken voelen omdat ze ons van jongs af aan omringen. Eigenlijk doet dat er ook niet toe, de kleuren worden deel van ons universum en krijgen naast een signaalfunctie, een plek in onze herinnering. Het teken wordt gevoel.\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eKasper De Vos is gefascineerd door de herinnering aan kleuren en de signaalfunctie die ze hebben, bijvoorbeeld in Kuifje. Je leest in de strip het verhaal door de tekst, maar evengoed langs de heldere kleuren van de personages en de objecten. De knalrode raket, het felgroen van professor Zonnebloem en de helderblauwe trui van kapitein Haddock met zijn zwarte pet met twee gouden strepen daarop. Dankzij de kleuren is in \u0026eacute;\u0026eacute;n oogopslag te zien wie zich waar bevindt in het verhaal en wat er gebeurt. Wat in een strip werkt, werkt ook daarbuiten, bijvoorbeeld in de winkel, of op caf\u0026eacute;. Een pint is goudgeel, net als friet. Kaas is oranje, een hamburger zit in een rode doos en een C\u0026eacute;c\u0026eacute;mel in een oranjebruin pak met blauwe letters. Zoals we kapitein Haddock herkennen aan de combinatie blauw, zwart en gouden strepen, zo herkennen we C\u0026eacute;c\u0026eacute;mel, en worden we gefopt in de Aldi, wanneer ze niet de echte C\u0026eacute;c\u0026eacute;mel verkopen, maar een variant die enkel qua uiterlijk op C\u0026eacute;c\u0026eacute;mel lijkt.\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eBij\u0026nbsp;De Vos worden kleuren gebruikt vanuit deze gevoelsmatige betekenis. Deze \u0026lsquo;emotionele reflex\u0026rsquo; wordt vervolgens de sturende kracht waarmee de werken gemaakt, - of samengesteld worden. Niet het toe-eigenen van kleuren, maar het accepteren van hun realiteit en ze gebruiken vanuit deze emotionele betekenis. In hun helderheid lijken de kleuren haast een clich\u0026eacute;matige metafoor voor een overzichtelijk en onbezonnen leven. Een leven waarin C\u0026eacute;c\u0026eacute;mel gedronken wordt, een tekening gemaakt en Kuifjes \u0026lsquo;Raket naar de maan\u0026rsquo; gelezen wordt. Hoewel emotioneel leesbaar, verwarren de werken eveneens. Het zijn geen onbezonnen kindertekeningen of na\u0026iuml;eve spelletjes, maar fragmenten losgerukt uit een hyperkapitalistische realiteit die vervolgens, even, ons vertederen. Naast het letterlijk lezen van de wereld, is het een poging deze emotioneel te begrijpen, of aan te voelen. Kleur is niet enkel de gids hierin, maar eveneens gastheer en betekenaar.\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u0026nbsp;\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp style=\"margin-left: 40px;\"\u003e- Godart Bakkers\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp style=\"margin-left: 40px;\"\u003e\u0026nbsp;\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBoekpresentatie \u0026lsquo;UNO - Kasper De Vos\u0026#39; + signeersessie \u003c/strong\u003e\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u0026amp; artist talk (Johan Pas gaat in gesprek met Kasper De Vos)\u003c/strong\u003e\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eZONDAG 5.12.2021 \u0026ndash; 15u\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eAuditorium \u0026ndash; 3\u003csup\u003ee\u003c/sup\u003e verdieping\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u0026nbsp;\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eHet boek \u0026lsquo;UNO\u0026rsquo; wordt uitgegeven door Stockmans Art Books\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003ein samenwerking met PLUS-ONE Gallery.\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e208 pp.; 187 x 290 mm; softcover\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eTekstbijdragen door Micha\u0026euml;l Van Remoortere, Antony Hudek, Sofie Gielis, Vincent Van Meenen\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u0026nbsp;\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eVanaf 5 december te koop in de M HKA-shop aan \u0026euro; 35.\u003c/p\u003e\r\n"},{"locale":"fr","name":"INBOX: Kasper De Vos - Pushing And Pulling The Center To The Mirror","short_description":"","description":"\u003cp\u003e\u003cem\u003eIt is clear. It is empty. My spirit is anguished by color. Color is the sign of the existence of life. I feel like believing, being in a state of pure belief, of affirmation. I exist because I see colors. Sometimes, at other moments, it is as if I didn\u0026rsquo;t exist, when colors seem foreign, unreachable, impregnable fortresses. But there is no possession of color, only the acceptance of its reality. And if there is no possibility for the possession of color, there is no possession at all. Of whatever it is. \u003c/em\u003e\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eEtel Adnan, Journey to Mount Tamalpais\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u0026nbsp;\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eL\u0026rsquo;UNO de Kasper De Vos\u003c/strong\u003e\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003ePour 2 \u0026agrave; 10\u0026nbsp;joueurs, \u0026agrave; partir de 7\u0026nbsp;ans. 108\u0026nbsp;cartes, r\u0026eacute;parties comme suit\u0026nbsp;: 19\u0026nbsp;cartes bleues, 19\u0026nbsp;vertes, 19\u0026nbsp;rouges, 19\u0026nbsp;jaunes, 8\u0026nbsp;cartes \u0026laquo;\u0026nbsp;prenez-en deux\u0026nbsp;\u0026raquo;, 8\u0026nbsp;cartes \u0026laquo;\u0026nbsp;retournez-moi\u0026nbsp;\u0026raquo;, 8\u0026nbsp;cartes \u0026laquo;\u0026nbsp;passez votre tour\u0026nbsp;\u0026raquo;, 4\u0026nbsp;cartes \u0026laquo;\u0026nbsp;choisissez\u0026nbsp;\u0026raquo;, 4\u0026nbsp;cartes \u0026laquo;\u0026nbsp;prenez-en quatre\u0026nbsp;\u0026raquo;. Le but du jeu est d\u0026rsquo;\u0026ecirc;tre le premier \u0026agrave; marquer 500\u0026nbsp;points. On marque des points en se d\u0026eacute;barrassant avant ses adversaires de toutes les cartes qu\u0026rsquo;on a en main. Les cartes que les adversaires ont encore en main d\u0026eacute;terminent le nombre de points qu\u0026rsquo;obtient le premier \u0026agrave; s\u0026rsquo;\u0026ecirc;tre d\u0026eacute;barrass\u0026eacute; de toutes ses cartes. D\u0026egrave;s qu\u0026rsquo;il ne reste plus qu\u0026rsquo;une seule carte \u0026agrave; un joueur, celui-ci doit crier \u003cem\u003eUNO\u003c/em\u003e, comme un en italien. On peut jouer \u0026agrave; plusieurs variantes d\u0026rsquo;UNO, mais toutes suivent la couleur qui se trouve sur la pile. Cette couleur peut \u0026ecirc;tre chang\u0026eacute;e en jouant une carte \u0026laquo;\u0026nbsp;prenez-en quatre\u0026nbsp;\u0026raquo; ou en posant l\u0026rsquo;une des quatre cartes \u0026laquo;\u0026nbsp;choisissez\u0026nbsp;\u0026raquo; et en indiquant la couleur dans laquelle on souhaite que le jeu continue. La couleur sur le dessus de la pile est la couleur dite de signal, qu\u0026rsquo;il faut suivre lorsqu\u0026rsquo;on joue une carte. Les couleurs sont les trois couleurs primaires, dans des tons vifs, plus le vert. Bien que le vert ne fasse pas partie des couleurs primaires, c\u0026rsquo;est la couleur utilis\u0026eacute;e dans le syst\u0026egrave;me de couleurs additives, par exemple pour les \u0026eacute;crans, aux c\u0026ocirc;t\u0026eacute;s du rouge et du bleu, le jaune \u0026eacute;tant absent. L\u0026rsquo;\u0026ecirc;tre humain est par ailleurs naturellement attir\u0026eacute; par le vert, au m\u0026ecirc;me titre que par une couleur primaire. Cet attrait est si grand que dans la psychologie des couleurs, le vert est appel\u0026eacute; \u0026laquo;\u0026nbsp;pseudo-primaire\u0026nbsp;\u0026raquo;. Il est donc logique de l\u0026rsquo;ajouter comme quatri\u0026egrave;me couleur au jeu de cartes, bien plus que toute autre couleur.\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eComprendre une couleur et la suivre para\u0026icirc;t \u0026eacute;galement \u0026ecirc;tre un apprentissage naturel. De toutes les couleurs, ce sont les couleurs primaires qui paraissent le plus stimuler notre imagination. Miffy le lapin blanc, les jeux de construction Meccano et Bauhaus sont fabriqu\u0026eacute;s avec les couleurs primaires et du vert. Le toit est rouge, le soleil jaune, le ciel bleu et la for\u0026ecirc;t verte. Ces couleurs sont-elles utilis\u0026eacute;es parce que nous sommes attir\u0026eacute;s par elles ou sommes-nous au contraire attir\u0026eacute;s par ces couleurs parce qu\u0026rsquo;elles nous entourent depuis notre plus jeune \u0026acirc;ge\u0026nbsp;? La question n\u0026rsquo;est pas tranch\u0026eacute;e. Au fond, c\u0026rsquo;est sans importance, les couleurs font partie de notre univers et, outre leur fonction signal\u0026eacute;tique, elles occupent une place dans notre m\u0026eacute;moire. Le signe devient un sentiment.\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eKasper De Vos est fascin\u0026eacute; par la m\u0026eacute;moire des couleurs et leur fonction signal\u0026eacute;tique, par exemple, dans Tintin. Dans la bande dessin\u0026eacute;e, on lit l\u0026rsquo;histoire \u0026agrave; travers le texte, mais tout autant \u0026agrave; travers les couleurs vives des personnages et des objets. La fus\u0026eacute;e rouge vif, le vert intense du professeur Tournesol et le pull bleu azur du capitaine Haddock avec sa casquette noire \u0026agrave; deux bandes dor\u0026eacute;es. Gr\u0026acirc;ce aux couleurs, on peut voir en un coup d\u0026rsquo;\u0026oelig;il qui se situe o\u0026ugrave; dans le r\u0026eacute;cit et ce qui s\u0026rsquo;y d\u0026eacute;roule. Ce qui fonctionne dans une bande dessin\u0026eacute;e fonctionne aussi en dehors, dans un magasin par exemple, ou au caf\u0026eacute;. Une bi\u0026egrave;re est jaune dor\u0026eacute;, tout comme les frites. Le fromage est orange, un hamburger est emball\u0026eacute; dans une bo\u0026icirc;te rouge et un lait chocolat\u0026eacute; dans un carton orange-brun avec des lettres bleues. De m\u0026ecirc;me qu\u0026rsquo;on reconna\u0026icirc;t le Capitaine Haddock \u0026agrave; la combinaison de bleu, de noir et de rayures dor\u0026eacute;es, on reconna\u0026icirc;t le lait chocolat\u0026eacute; de la marque C\u0026eacute;c\u0026eacute;mel. Et quand un hard discount comme Aldi vend une variante d\u0026rsquo;une autre marque dans un conditionnement qui ressemble \u0026agrave; celui du C\u0026eacute;c\u0026eacute;mel, on se laisse duper.\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eChez De Vos, il s\u0026rsquo;agit de la reconnaissance de la charge \u0026eacute;motionnelle des couleurs. Ce \u0026laquo;\u0026nbsp;r\u0026eacute;flexe \u0026eacute;motionnel\u0026nbsp;\u0026raquo; devient alors la force directrice avec laquelle les \u0026oelig;uvres sont produites \u0026ndash; ou compos\u0026eacute;es. Non pas l\u0026rsquo;appropriation des couleurs, mais l\u0026rsquo;acceptation de leur r\u0026eacute;alit\u0026eacute; et leur utilisation \u0026agrave; partir de cette signification \u0026eacute;motionnelle. Dans leur clart\u0026eacute; et leur intensit\u0026eacute;, les couleurs ressemblent presque \u0026agrave; une m\u0026eacute;taphore clich\u0026eacute;e de vie bien ordonn\u0026eacute;e et irr\u0026eacute;fl\u0026eacute;chie. Une vie o\u0026ugrave; l\u0026rsquo;on boit du lait chocolat\u0026eacute;, croque un dessin et lit l\u0026rsquo;album de Tintin, \u003cem\u003eOn a march\u0026eacute; sur la Lune\u003c/em\u003e. Bien que sur le plan \u0026eacute;motionnel les \u0026oelig;uvres soient lisibles, elles sont \u0026eacute;galement d\u0026eacute;routantes. Il ne s\u0026rsquo;agit pas de dessins spontan\u0026eacute;s d\u0026rsquo;enfants ou de jeux na\u0026iuml;fs, mais de fragments arrach\u0026eacute;s \u0026agrave; une r\u0026eacute;alit\u0026eacute; hypercapitaliste qui nous attendrissent bri\u0026egrave;vement ensuite. Outre une lecture litt\u0026eacute;rale du monde, il s\u0026rsquo;agit d\u0026rsquo;une tentative de compr\u0026eacute;hension \u0026eacute;motionnelle et intuitive. La couleur est ici non seulement le guide, mais aussi l\u0026rsquo;h\u0026ocirc;te et le signifiant.\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cul\u003e\r\n\t\u003cli\u003eGodart Bakkers\u003c/li\u003e\r\n\u003c/ul\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u0026nbsp;\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePr\u0026eacute;sentation de la publication \u0026lsquo;UNO - Kasper De Vos\u0026#39;\u003c/strong\u003e\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e+ s\u0026eacute;ances de d\u0026eacute;dicaces par l\u0026rsquo;artiste\u003c/strong\u003e\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u0026amp; artist talk avec Kasper De Vos et Johan Pas\u003c/strong\u003e\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eDimanche 5.12.2021\u0026ndash; 15h\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eAuditorium \u0026ndash; 3\u003csup\u003ei\u0026egrave;me\u003c/sup\u003e \u0026eacute;tage\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eCe livre est publi\u0026eacute; par Stockmans Art Books\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003een collaboration avec PLUS-ONE Gallery.\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003e208 pp.; 187 x 290 mm; softcover\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eTextes de Micha\u0026euml;l Van Remoortere, Antony Hudek, Sofie Gielis, Vincent Van Meenen\u003c/p\u003e\r\n\r\n\u003cp\u003eEn vente \u0026agrave; \u0026euro; 35 dans la boutique du M HKA \u0026agrave; partir du 5 d\u0026eacute;cembre.\u003c/p\u003e\r\n"},{"locale":"ru","name":null,"short_description":"","description":""},{"locale":"de","name":null,"short_description":"","description":""},{"locale":"es","name":null,"short_description":"","description":""},{"locale":"el","name":null,"short_description":"","description":""}],"actors":[],"items":[]}